Tecnología e innovación centrada en las personas

Vpositive en un proyecto que busca prevenir y/o disminuir trastornos mentales como ansiedad, depresión o frustración en la sociedad. Para esto educaremos a los niños sobre el juego de gratitud, el cual consiste en aprender a visualizar el lado positivo de todas las situaciones, de esta forma, mejorarán su resiliencia y aprenderán sobre educación emocional.

Características de VPositive

Video juego de Realidad Virtual

VPositive consiste en un video juego de realidad virtual desarrollado para Android. El juego está basado en el libro de "Pollyanna", el cual pretende colocar a los niños en diversas situaciones no ideales, para que de esta forma el jugador pueda buscar la parte positiva de esta. Se utiliza realidad virtual, ya que esta se conecta con la memoria emotiva de las personas y esta memoria perdura más en el tiempo.

Mejorar la educación emocional

VPositive busca enseñar a los niños sobre sus emociones. El cual, mediante un juego de decisiones, enfrentara al usuario a distintos escenarios, el cual dependiendo la decisión seleccionada el juego indicará y enseñara a poder visualizar el lado positivo de esta. De esta forma aumentará la capacidad de adaptarse levemente con resultados positivos frente a situaciones adversas.

Equipo de Confianza

Virtual Realitics es un grupo formado por 5 estudiantes de Ingeniería Civil Informática asesorados por una psicóloga, que se juntaron para desarrollar el proyecto VPositive. Todos los integrantes se mueven por una misión, mejorar la calidad de la salud mental de la sociedad chilena, enseñando a los usuarios sobre educación emocional, previniendo trastornos mentales como la ansiedad o frustración.

Video Promocional de VPositive